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const
阅读量:5985 次
发布时间:2019-06-20

本文共 1160 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

面向对象是C++的重要特性. 但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的 就const直接可以取代c中的#define 以下几点很重要,学不好后果也也很严重 const1.限定符声明变量只能被读    const int i = 5;    int j = 0;    ……    i = j; //非法,导致编译错误    j = i; //合法    2.必须初始化    const int i = 5; //合法    const int j;    //非法,导致编译错误    3.在另一个文件中引用const常量    extern const int i;    //合法    extern const int j = 10;    //非法,常量不可以被再次赋值    5.可以避免不必要的内存分配    #define STRING "abcdefg\n"    const char string[] = "abcdefg\n";    ……    printf(STRING); //为STRING分配了第一次内存    printf(string);    //为string一次分配了内存,以后不再分配    ……    printf(STRING);    //为STRING分配了第二次内存    printf(string);    ……    由于const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,    而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程    序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个    拷贝。    6.可以通过函数对常量进行初始化    int value();    const int i = value();    说:假定对ROM编写程序时,由于目标代码的不可改写,本语句将会无    效,不过可以变通一下:    const int &i = value();    只要令i的地址处于ROM之外,即可实现:i通过函数初始化,而其值不    会被修改。    7.是不是const的常量值一定不可以被修改呢?    观察以下一段代码:    const int a = 5;            // a是int常量,没有问题    int *p = (int*)&a;      // p是指向a的指针,没有问题    *p = 6;     //将p指向的地址储存的值修改为6,因为p并不是const int* 类型的,所以编译器不认为这块有问题    cout<<

 

转载于:https://www.cnblogs.com/MrGreen/p/3496801.html

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